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在RTS(实时战略模拟)和防御类型之间它被称为“铁海军陆战队”

发布时间:2019-06-19 20:23 来源:未知 编辑:admin

  防御类型的游戏主要在Flash游戏,HTML5甚至移动独立游戏中采用,因为它们不会超出规则范围。在游戏玩家中,它被认为是简单的游戏或杀戮时间游戏,而不是工作的完美或质量。

  防御游戏的最终目标是让怪物出现并阻止它们到达最终目的地。而且怪物有规则在过去的路上建造防御性建筑物,或者提前安装障碍物以进行防御。大多数防御类型游戏都没有从框架中逃脱,但它们只改变了地形,概念和关卡设计。

  所以,这一次,我想介绍一下有点不同的工作和防御游戏,但是在RTS(实时战略模拟)和防御类型之间。它被称为“铁海军陆战队”。

  Iron Marine是乌拉圭游戏开发商“Ironhide Game Studio”的作品,开发商以Kingdom Rush系列而闻名,该系列被认为是塔防类型的杰作。换句话说,Iron Marine是由专门从事防御类型的游戏开发者发布的更高级的防御游戏。

  Iron Marine是16日在Steam平台上的新版本,但它已经是一款手机游戏,它于2017年9月在Google Market和Apple App Store中出现。换句话说,如果你是一个游戏玩家,你知道。

  我想介绍一下Iron Marine是在RTS和国防之间。通常,防御游戏是用户在战略点停止防御的形式,同时防御不在安装位置移动。另一方面,Iron Marine可以生产可移动的单元并在主要道路上保护它们。

  此外,在典型的防御类型中,怪物不攻击塔(防御),但只攻击最终目标,但铁海军没有。如果您看到单位或塔,您可以点击它。

  你可能会认为这个记者似乎是一个RTS类型的游戏作为一个防御游戏。实际上,游戏开发者将该类型归类为“战略游戏”。但是,我想告诉你,铁海洋是基于防御类型。

  它不是比其他对手更有效地利用资源的方式,比如其他RTS游戏,星际争霸,命令与征服等,以主导优势或定性优势参与战斗。单位产量非常有限,并且还确定了建筑物的放置位置。尽管产生了资源,但每个阶段都有限制,因此用户不参与资源生产。

  此外,升级你的塔或增加你的防御非常重要,像其他塔防游戏,以处理不断来到你身边的怪物,依靠塔,即防御建筑,而不是单位。

  游戏分阶段进行,故事相应流动。外星生命的入侵始于人类殖民地行星(殖民地)中的一滴蛋。为了防止外星生命,“铁海军”被派遣。

  只是一个外星人入侵并派遣了一个铁马林......卡拉......“是的,确实如此。”

  如上所述,建筑物的建造地点在地图中定义。如果您在可以建造建筑物的地方建造您的单元,建筑物的建造自然完成。最基本的建筑是“炼油厂”,矿物收集的速度根据炼油厂的数量而增加,并且矿物的最大值增加。此外,虽然单位可以在炼油厂生产,但单位数量限制为一个,单位数量限制为五个,因此单位组合和适当的单位布置非常重要。

  通常,塔可以安装在炼油厂周围。此外,由于塔的安装位置也可以设置,并且有1到3个安装位置,因此设置任何防御塔以及单元组合也很重要。

  单位分为步兵,麦加和mphirian,步兵,游侠,狙击手和工程师。在生产过程中共出现了三个单元。Ranger很容易被认为是“星际争霸”的“海军”单位,而狙击手的攻击速度非常慢,但它的特点是攻击力高,射程远。工程师专门从事建筑物破坏。

  接下来,麦加带有Flame Walker,Shell Storm和Broller。与步兵不同,只有一个物体出现,每个麦加的特征和位置都很清晰。火焰步行者发射火焰,攻击一些敌人,并持续造成伤害。贝壳风暴发射火箭,对空中单位进行非常有效的打击,而布鲁尔是一个带有非常厚手套的近战坦克部队。

  但是,因为它非常慢,所以在保护长距离线路时效率非常低。最后,Emphire是一个人性化的友好外星人,有卫报,外交官和Channeler。“卫报”是一个攻击部队,用一缕剑攻击,外交官发射一个能够制造盾牌或阻挡敌人运动的球体。最后,通道从远处射出射线并逐渐治愈高伤害。

  由于具有不同特征的单元可用,因此用户必须通过有效组合来处理各种变量。此外,每个瓶子都可以用另一个单元更换,这是非常独特的。例如,步兵护林员可以由狙击手和工程师代替,机械布鲁尔可以用火焰助行器和炮弹风暴代替。很高兴在正确的地方通过单位转换发起战略战斗。

  该单位还具有复活功能。步兵是一个单人,三人制。即使只有一个人活着,麦卡也会在一段时间后重新填满。

  塔楼有一个迷你枪塔和一个火箭塔,额外的升级产生了特殊的能力,如增加攻击力和敌人的脚踝。炼油厂可以升级雷达和盾牌,以提高附近塔楼的性能。

  要采取的最后一个要素是英雄。在进入舞台之前可以选择英雄,每个英雄与普通单位相比非常强大,并且还使用各种特殊技术。另外,即使它已经死了,也可以在一定时间后再次召唤,因此负担较轻。也可以增长一个,但如果你使用它,你可以用一个洞保卫一条路线。

  你可能会问类似铁海军陆战队员和一些游戏,可以产生一种形式,做建筑或出现在星际争霸的场景单位,而将他们的方式围绕英雄单位回答这个类似任务到达最终目的地同样的。

  是。Iron Marine是由RTS编写的防御游戏。当然,这不是一件坏事。防御游戏也是一种进步形式,它为防御类型赋予了翅膀,从未如此特别。这让你有一种你在防守游戏中无法体验到的控制感,同时也提供了防御类型中固有的策略。

  随着阶段的重复,难度会增加。它会让人上瘾,并且可以在不受生长因素压力的情况下享受它。防御类型只是一场游戏的时代已经结束。铁海洋是工作的结束。

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